Viele der Artikel dieses Wikis enthalten Informationen die aus Episoden stammen die im deutschen Fernsehen noch nicht ausgestrahlt wurden. Auch wenn ein Artikel nicht als "Spoiler" markiert ist, sollte man darauf gefasst sein ggf. doch etwas zu erfahren was aus bisherigen Episoden noch nicht erkenntlich ist.

Puppenspiel

Aus Heroes Wiki

Wechseln zu: Navigation, Suche
Spoilerwarnung: Es können bisher unveröffentlichte Story-Details folgen.

DER NACHFOLGENDE TEIL DES ARTIKELS ENTHÄLT NEUE ODER UNBESTÄTIGTE INFORMATIONEN ZU BISHER IM DEUTSCHEN FERNSEHEN NICHT AUSGESTRAHLTEN EPISODEN.

Hier geht es weiter

V V V V V V

Du bist gewarnt worden!
Puppenspiel

Eric lässt eine Puppe tanzen.
Die Fähigkeit: die Bewegungen anderer zu kontrollieren

Puppenspiel ist die Bezeichnung der Firma für die Fähigkeit andere zu bloßen Marionetten zu machen mit voller Kontrolle ihrer Bewegungen auch gegen deren Willen.

Inhaltsverzeichnis

Charaktere

  • Eric Doyle ist die einzige bekannte Person mit dieser Fähigkeit.

Grenzen

Eric scheint totale Kontrolle über die Motorik anderer Personen zu haben, nicht aber über deren Gedanken. Er ist fähig andere jede gewünschte Bewegung ausführen zu lassen, sogar wenn sie anderen oder sich selbst dabei verletzen. Meistens macht er ihnen die Bewegungen vor, die sie dann nachmachen, manchmal reicht aber eine bloße Handbewegung. Er hat noch niemanden zu etwas gezwungen ohne sich selbst zu bewegen.

Eric kann gleichzeitig mindestens drei Personen gleichzeitig erstarren lassen; er kann auch mindestens eine von diesen sich bewegen lassen, während die anderen beiden blockiert bleiben. Während er Kontrolle behält über jemanden, den er nicht sieht, kann er nicht mit einer Person die Kontrolle gewinnen, ohne sie zu sehen. (Marionetten). Wie genau die drei Selbstmorde zustande kamen vor seiner Gefangennahme ist nicht geklärt, aber die Firma hält ihn dafür verantwortlich.

Eric kann andere weiterentwickelte Menschen zwingen ihre Fähigkeit anzuwenden, wie das Beispiel Michael zeigt, der sich mit seinem Laserstrahl umbringen musste. (Doyle)

Eric muss sich auf die Person konzentrieren um ihre Bewegungen zu kontrollieren. Wenn die Konzentration nachlässt oder er meint, die Kontrolle sei nicht mehr nötig, verfällt der Zwang, wie das Beispiel mit Claire zeigt, die er erschossen glaubt. (Marionetten)

Als Sylar Meredith in der Primatech Einrichtung angreift, kommt Eric ihre zu Hilfe, indem er Sylars Bewegungen übernimmt. Doch Sylar kann Eric überwältigen, wodurch er von Erics Kontrolle befreit wird. (Feuer)

Ausgewählte Beispiele

Zitate

"You know how this works, Meredith. You don't move unless I make you move."

- Eric Doyle (zu Meredith)


"You really think you... can control me?"

- Sylar (zu Eric Doyle, Feuer)

Anmerkungen

Seit Mai 2009 ist bei den NBC Games ein Spiel mit den "Puppen" Claire und Meredith aufgestellt.



Kräfte weiterentwickelter Menschen bearbeiten
Kräfte

Adaptives MuskelgedächtnisAktive SynästhesieAktivierung & DeaktivierungAlchemieAlejandros FähigkeitAugenveränderungDamiens FähigkeitEinfühlungskraftElektromagnetismusElektronische DatenübertragungEmpathische NachahmungErdkontrolleErhitzenErhöhte GeschwindigkeitErhöhte StärkeFeueratemFliegenGeschichtssinnGestaltwandelGiftabsonderungHeilungHellsehereiHirndurchbohrungIllusionIntuitive BegabungKraft-AbsorptionKryokineseKräftereproduktionKräftesteigerungKörper-InbesitznahmeLügendetektionMagnetismusMentale BeeinflussungMetallnachahmungMikrowellenstrahlungMohinders FähigkeitPhasenverschiebungProphetisches TräumenPuppenspielPyrokineseRaum-Zeit-ManipulationRuhigstellungSchnelle ZellregenerationSchwerkraftmanipulationSeismischer StoßSelbsterzeugte RadioaktivitätTechnikverständnisTeddys FähigkeitTelekineseTelepathieToms FähigkeitTonmanipulationTraummanipulationTrevors FähigkeitUndurchdringbare HautUnsichtbarkeitUnterwasseratmungVerbessertes GedächtnisVerbessertes GehörVerflüssigungVerführungVorhersehungWetterbeeinflussung

Evolutions Kräfte

SchlangennachahmungSpontane EntzündungUrwutWassernachahmung

Comic Kräfte

AlterswandelAura-AbsorptionChlorgas-AbsonderungDehydrationElastizitätElektrische AbsorptionEmotionale ManipulationFähigkeit des TerroristenGedankenschriftGiftschweißKnochenstachelwuchsKraftfelderLaserstrahlenLumineszenzLungenadaptationMediumMorphingNeurologische SchädigungOmnilingualismusPflanzenkontrollePflanzenwuchsReplikationSchwebenSpinnennachahmungSäureerzeugungTonabsorptionUltravisionVersandungWandkletternZerdrückenZersetzende BerührungÖlabsonderung

Siehe auch: GehirnentfernungKräfteausweitungKräftediebstahlKräftevererbungKräfteverlustListe von KräftenListe von Kräften mit mehreren AnwendernParadoxonProphezeiungRissKräfte
Persönliche Werkzeuge
Andere Sprachen
Heroes Merchandise